Расы
Каждая раса в обязательном порядке описывается следующими параметрами:
название;
список основополагающих характеристик;
предпочитаемый ландшафт;
особенности генерации имён;
принципы задания мобов;
принципы задания артефактов;
принципы задания лута.
Люди
- характеристики:
не имеют расовых способностей, пристрастий к профессиям; легко подвержены страстям и порокам; конфликтны; склонны вступать в обширные организации объединенные одной идеей, целью, верой; имеют огромное количество разнообразных религиозных культов и конфессий.
- ландшафт:
поля
- имена:
славянские языческие
- мобы:
бандиты, сектанты, революционеры, робин-гуды, свихнувшиеся волшебники, маньяки, шарлатаны, наёмные убийцы.
- артефакты:
мастерски изготовленные вещи в основном не волшебные, ювелирные украшения.
- лут:
самодельные амулеты, талисманы, сломанные/старые вещи, письма/расписки, наследственные ценности (сервизы, ковры).
Гоблины
- характеристики:
приверженцы научно технологического прогресса; рационалисты; дельцы и банкиры; учёные-(ал)химики-биологи; любят сырость (болотные жители, потому, что климат хороший и удобно отходы опытов уничтожать); любят всё классифицировать; неторопливы; любят сложный тонкий юмор; часто заводят питомцев (от улитки или апельсинового дерева, до дракона); обладают феноменальной памятью, но при этом имеют огромные библиотеки, призванные просвящать молодое поколение; щуплые; малы ростом; зачастую физически слабые; имеют высокий иммунитет к ядам и болезням; практически все банки Пандоры принадлежат им; поклоняются четырем великим силам-Богам: Гзанзар — бог-хранитель единого знания, Дабнглан — бог невидимых сил, Крангимз — богиня путей исследования и Чарнгранг — бог постоянного движения.
- ландшафт:
болотистые местности
- имена:
корейские
- мобы:
сбежавшие питомцы и результаты экспериментов, свихнувшиеся ученые и исследователи, охотники за редкими реагентами
- артефакты:
сложные механизмы магически заряженные, обработанные химией «обычные вещи», «живые» предметы (вроде браслета-ящерки)
- лут:
дохлые «живые» предметы, алхимические-биологические реагенты, отходы экспериментов, приспособления для опытов (посуда и прочее), свитки и книги, долговые расписки.
Дварфы
- характеристики:
кузнецы и шахтёры; не чураются грязной работы; горячий нрав; низкорослые; широкие в плечах; кряжистые; не болеют и легко переносят яды; долго помнят обиды; любят торговаться; высоко ценят дружбу, но нелегко на нее соглашаются; имеют огромное количество разнообразных производственных и промышленных гильдий; поклоняются Великому Творцу.
- ландшафт:
горы
- имена:
скандинавские
- мобы:
подземная живность, обиженные/оскорблённые
- артефакты:
высококлассные «обычные вещи», механическое оружие и походное снаряжение, «обычные вещи» с художественной выделкой
- лут:
рабочие инструменты, материалы, незаконченные/разобранные предметы
Эльфы
- характеристики:
в первую очередь маги; аристократы; культурные деятели(поэты, певцы, музыканты); садоводы; ценители всего возвышенного; любят красивую одежду; считают все остальные расы низшими созданиями; имеют неприязнь к животным; поклоняются магии, самим себе и энергии безграничного пространства.
- ландшафт:
леса
- имена:
эльфийские (сейчас используются DnD)
- мобы:
свихнувшиеся маги и разнообразные повелители стихий, обиженные аристократы, лесные жители, магические создания
- артефакты:
зачарованное оружие и доспехи, магические амулеты и кольца, скованные стихии
- лут:
рукописи, проклятые предметы экипировки, затейливые безделушки, драгоценности, аристократическая одежда
Орки
- характеристики:
гордые; сильные; высокие; крайне выносливые; помешаны на чести и славе; превосходные наездники и дрессировщики животных; не подвержены болезням; прирождённые воины; коллективисты; благо общества ставят превыше своего; хранители традиций предков; без лишних слов изгоняют из племени провинившихся соплеменников, но при этом готовы принять действительно достойного представителя другой расы в свое племя; крепко держат слово; поклоняются природе и жизни.
- ландшафт:
пустыни
- имена:
монгольские
- мобы:
дикие и прирученные животные, разного рода изгнанники, партизаны, охотники за головами, варвары и амазонки
- артефакты:
не магическое мастерски изготовленное оружие, амулеты и талисманы
- лут:
трофеи, сломанные/бесполезные вещи, грубые статуэтки животных